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音乐的创作,是理性和感性的结合。要把这个过程用理性的模式衡量,事实上是不可能的。因为在心底划过的那一道道旋律不仅是灵魂对自身的私语,还是与大自然的融合,更是意识与世界的融合。下面就由我~戴着小红帽的海琳~来教大家一些作曲的入门吧。
音程的表现。音程是指音的高低,在乐谱上是用以下记号表示的:
| C |
D |
E |
F |
G |
A |
B |
| 哆 |
来 |
咪 |
发 |
索 |
啦 |
西 |
节奏的表现。节奏是指音的长短,在乐谱上是以以下记号表示的:
| 1 |
全音符 |
4 |
4分音符 |
8 |
8分音符 |
| 16 |
16分音符 |
32 |
32分音符 |
64 |
64分音符 |
| . |
附点音符 |
其他作曲表示法。此外还有作曲中必备的表示法如下:
| Rn |
(Rest)n=1~64, 休止符。 |
On |
(tOne)n=1~8, O4为基价。 |
| Vn |
(Volume)n=0~15, 音量大小。 |
Nn |
(Note)n=0~96, 把音高指定为绝对价。 |
| & |
连音线。 |
<> |
(scale)< 下降一个音阶, > 上升一个音阶。 |
| Ln |
(Length)n=1~64, 只标注音高,由没有指定长度的音符决定是几分音符。 |
| Tn |
(Tempo)n=32~255, 换拍子。T120 为基价。 |
| In |
(Instrument)n=1~255, 乐器,音色。I1 为钢琴。 |
和声的使用。使用作曲技能可以使标注在乐谱上的主旋律、和弦1、和弦2各自演奏不同的音乐,这样一来可以表现三重和声。
主旋律:G
和弦1:E
和弦2:C
实际上,除了懂声乐的朋友外,一般玩家看这些都好象是天书那样,许多人可能会放弃这个游戏的创意点。但是不必如此,在网络上有着专门用来编曲的网页,只要你会五线谱甚至是手中拿到了简谱,填入该网页直接转换成游戏内的音乐格式即可。再退一步,把人家写好的现成曲子直接拿来用也行。下面就给你一段我写的《小可爱——探探》三重和弦的曲谱。
主旋律
c4c4&cc+d+
f4g+rc+4d+4
f4f4rd+c+
f4f4&fd+c+
c4d+4c+c
d+4&d+c+16c16c+d+
f4f4&fd+c+
f4f4&fd+c+
c4c4&cc+d+
f4g+4c+4d+4
f4f4&fd+c+
c4c+4d+4g+4
c4d+4g+4
a+1
和弦 1
g+8r8g+8r8g+8rg+rg+rg+
g+8r8g+8r8g+8rg+>c+c+
c>c8r8c8r8c8rf+8r8f8r8g+8rf+rg+rf+
f8r8f8r8f8rfg+a+>d+g+8r8g+8r8g+8rg+rg+rg+
g+8r8g+8r8g+8rg+rg+rg+
g+8r8g+8r8f+8rf+rg+rg+
g+8r8g+8r8g+8rg+g+rg+r
g+8r8g+8r8g+8rg+rg+rg+
g+8r8g+8r8g+8rg+rg+rg+
a+8r8a+8r8a+8ra+ra+ra+
a+8r8a+8r8a+8ra+a+ra+r
和弦 2
f8f8fff
a+8a+8<
g+>g+g+cc+g+
f+8f+8
f+f+f+
g+8g+8<
g+>g+g+g+
f8f8<
f>fff
a+8c8>c8o2a+>
a+g+cc+g+
f+8f+8<
f+>f+f+f+
g+8g+8<
g+>g+g+g+
f8f8
fff
a+8a+8<
g+>g+g+cc+g+
f+8f+8
f+f+f+
g+8g+8
g+g+g+
a+8a+8
a+a+a+
a+8a+8
a+a+a+
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